lichess.org
Adakozz

Svájci rendszerű versenyek

Most játszik
SuperBlitzLétrehozta: Lichess Swiss8/12 forduló3+0 • Blitz • Rangsorolt
39
Rapid IncrementLétrehozta: Lichess Swiss2/7 forduló7+2 • Rapid • Rangsorolt
27
RapidLétrehozta: Ethan5772's Fan Club8 forduló10+0 • Rapid • Rangsorolt
0
Fearless Dominators RapidLétrehozta: Fearless Dominators7 forduló15+0 • Rapid • Rangsorolt
0
Hamarosan kezdődik
19º TORNEO AMISTAD USME 2024Létrehozta: AJEDREZ USME7 forduló5+0 • Blitz • Rangsorolt
9
Rapid Money SwissLétrehozta: DxrkOnSwiss7 forduló15+10 • Rapid • Rangsorolt
2
Torneo Rápido 10+5 Club P.AltoLétrehozta: Club Deportivo de Ajedrez Puente Alto6 forduló10+5 • Rapid • Rangsorolt
2
ClassicalLétrehozta: Lichess Swiss5 forduló30+0 • Klasszikus • Rangsorolt
1
Blitz IncrementLétrehozta: Lichess Swiss10 forduló5+2 • Blitz • Rangsorolt
0

A svájci rendszerű versenyekben (wiki) a résztvevők nem feltétlen játszanak mindenki más ellen. A versenyzőket egymás ellen párosítják minden fordulóban előre meghatározott szabályok alapján úgy, hogy mindenki hasonló teljesítményű ellenfelet kapjon, de ne ugyanazt kétszer egymás után. A nyertes az, aki a legtöbb pontot szerezte a fordulókban összesen. Minden résztvevő játszik valaki ellen minden fordulóban, kivéve ha páratlan számú versenyző van.

Svájci rendszerű versenyeket csak csapatvezetők indíthatnak és csak csapattagok vehetnek benne részt.
Csatlakozz vagy csinálj egy csapatot, hogy részt vehess svájci rendszerű versenyben.

ÖsszehasonlításAréna versenyekSvájci rendszerű versenyek
A verseny időtartamaPercben előre meghatározottMeghatározott a körök száma, de ismeretlen ideig
Játszmák számaAmennyi belefér az előre lefoglalt időtartambaElőre eldöntött, minden játékosnak egyforma
Játszmák számaBármelyik szabad játékos hasonló értékszámmalOptimális párosítás pontszámok alapján
Párosítás ütemeGyors: nem vár minden játékosraLassú: minden játékosra vár
Azonos párosításLehetséges, de nem egymást követőenTiltott
Késői csatlakozásIgenLehet, amíg a fordulók fele el nem kezdődött
SzünetIgenLehet, de ezzel csökkenhet a fordulók száma
Nyerő széria és BerserkIgenNem
Hasonló a valódi sakkversenyekhezNemIgen
Korlátlan és ingyenesIgenIgen
?

Mikor érdemes svájci rendszerű versenyt indítani aréna helyett?Svájci rendszerű versenyben minden résztvevő ugyanannyi partit játszik és minden ellenféllel csak egyszer.
Ez jó alternetívát nyújt kluboknak és hivatalos rendezvények szervezőinek.

?

Hogyan történik a pontok számítása?Minden nyert játszma egy, a döntetlen fél és a vereség nulla pontot ér.
Ha egy játékost nem lehet párosítani a fordulóban akkor kap egy pontot érő szabadkört.

?

Hogyan történik a holtverseny eldöntése?A Sonneborn–Berger pont alapján.
Összeadja a játékos legyőzött ellenfelei pontjainak összegét és a döntetlent játszott ellenfelei pontjainak felét.

?

Hogyan történik a játékosok párosítása?Holland rendszer közreműködésével, bbPairings által megvalósítva, FIDE kézikönyv szerint.

?

Mi történik, ha több forduló van előírva, mint amennyi résztvevő van?Ha minden lehetséges párosítást lejátszottak, a versenynek vége és a győztest kihirdetjük.

?

Miért van csapatokra korlátozva?A svájci rendszerű versenyek nem online sakkra lettek kitalálva. Pontosságot, elköteleződést és türelmet vár el a résztvevőktől. Úgy gondoljuk, hogy ezek a feltételek jobban adottak egy csapaton belül a nyílt versenyekkel szemben.

?

Hány szabadkört kaphat egy játékos?A játékos kap egy pontot érő szabadkört minden alkalommal amikor a rendszer nem tudja őt összepárosítani valakivel egy fordulóban.
Továbbá, fél pontot érő egyszeri szabadkört kap minden játékos, aki késve csatlakozik a versenyhez.

?

Mi van a korai döntetlenekkel?A svájci rendszerű játékok 30 lépés megtétele előtt nem fejeződhetnek be döntetlenként. Ez az intézkedés nem tudja teljesen megakadályozni az előre megszervezett döntetleneket, mindenesetre megnehezíti a menet közbeni döntetlenben való megegyezést.

?

Mi történik, ha egy játékos nem játssza a partit?Az órájuk ugyanúgy ketyeg, az idejük lejár és elvesztik a játszmát.
A rendszer visszalépteti ezeket a játékosokat a versenytől, hogy ne veszítsenek el több játszmát.
Bármikor újracsatlakozhatnak a versenyhez.

?

Mi lesz ha nem jelenik meg egy játékos?Játékosok akik regisztrálnak egy svájci rendszerű versenyre, de nem játszák le játszmáikat, az problémás lehet. Hogy enyhítsen a dolgon, Lichess egy adott időre megakadályozza ezeket a játékosokat hogy új svájci rendszerű versenyre jelentkezzenek. Egy verseny szervezője dönthet úgy, hogy ennek ellenére is játszhassanak.

?

Csatlakozhatnak-e a játékosok utólag?Igen, amíg nem több, mint a fordulók fele elkezdődött; például egy 11 fordulósban játékosok csatlakozhatnak a 6. forduló kezdete előtt illetve egy 12 fordulósban a 7. forduló kezdetéig.
A későn csatlakozók egy pontot érő szabadkört kapnak akkor is, ha több fordulóból maradtak ki.

?

A svájci rendszerű versenyek lecserélik majd az arénákat?Nem. Két eltérő funkciók ezek.

?

Mi a helyzet a körmérkőzéssel?Szeretnénk hozzáadni, de sajnos a körmérkőzés nem működik online.
Ennek az az oka, hogy nem tudjuk tisztességesen kezelni a versenyből idő előtt távozókat. Nem várhatjuk el, hogy egy online versenyen minden játékos lejátssza az összes meccsét. Ez egyszerűen nem fog menni és ennek eredményeképpen a legtöbb körmérkőzés verseny hibás és igazságtalan lenne, ami meghiúsítja az értelmüket.
Az online körmérkőzéshez legközelebb egy svájci verseny áll, ahol nagyon sok forduló van. Ilyenkor az összes lehetséges párosítást lejátsszák, mielőtt a verseny véget ér.

?

Mi a helyzet más verseny struktúrákkal?Jelenleg nem tervezzük további versenytípusok hozzáadását a Lichess-hez.